- BTC展厅参展访客突破预期的20万人次
- 与上一届游戏展相比,BTB展厅的付款买家人数(1656人次)增长18.5%(增加259人次)
韩国首尔--(美国商业资讯)--为期四天的 “全球游戏展G-STAR 2014”盛宴圆满落幕, 来自全球35个国家的617家国内外游戏企业参展,规模创历届之最,参展人数创下纪录,预估为20万509人次。
除了BTC和BTB展览之外,为庆祝G-STAR十周年,历届以来最大规模G-STAR 2014还举办了各种纪念活动,例如一些附加的G-STAR十周年庆祝活动。此外,本届游戏展不仅规模超历届,而且为参展者提供相当优质的内容和活动,提高了参展者对游戏展的满意度。
釜山BEXCO会展中心第二展览厅第一层和第三层的整个大厅均被用作BTB展览,而且付款买家人数创下纪录,达1656人次,与上一届游戏展相比,增长18.5%。来自国内外游戏行业的参展者把G-STAR的BTB展厅选作亚洲最佳游戏产业圣地。
去年举行了首届G-STAR研讨会,今年是第二届G-STAR研讨会,本届研讨会举行了14场次会议,围绕游戏市场的现状及营销战略这一主题展开讨论。尤其是,研讨会首日的主题演讲(主题:与欧洲游戏发行商和游戏经销商进行业务往来的合作之道)吸引了游戏行业的众多参会者,体现了参会者对欧洲市场的兴趣。
此外,G-STAR与欧洲最大的游戏展——德国科隆国际游戏展(GAMESCom)于11月21日(周五)在G-STAR新闻发布室签署了一份谅解备忘录(MOU),旨在继续推进双方的战略合作关系。
65位投资人、发行商以及20位具备资质的游戏开发商和初创游戏公司参加了面向初创游戏公司及中小型游戏开发商的G-STAR投资市场咨询会。在G-STAR投资市场咨询会上,去年游戏投资和发行成果报告会顺利举行。(28位投资人和24位游戏开发商参加了2013年的投资咨询会。)
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G-STAR 2014场景(照片:美国商业资讯)