日本福冈--(美国商业资讯)--日本文化厅将面向入境游客推出一项新计划,名为“在机场和其他机构开展日本文化媒体艺术宣传的动议”(Japanese cultural media arts dissemination initiative in airports and other institutions)。
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福冈机场展览概况 |
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日期: |
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令和二年(2020年)2月9日(周日)到3月12日(周四) |
地点: |
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福冈机场(福冈县福冈市)国际航站楼2楼广场 |
内容: |
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展览将展示以“太宰府”为主题的电子游戏,该游戏由艺术家David OReilly创作 |
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福冈机场将展出由国际知名爱尔兰艺术家David OReilly创作的作品,主题为“太宰府”。David OReilly是奥地利电子艺术节(Ars Electronica)的杰出奖得主,该艺术节是全球最大的媒体艺术节之一。
太宰府创建于1300多年前,曾经是一个国际都市,其贸易不仅横贯九州中部,还覆盖整个东亚地区,使其成为日本古代一个异常重要的枢纽,并有“西部国都”之称。为纪念这一历史和相关名胜的文化价值,日本文化厅在2015年4月将其评选为文化和传统遗产地。
该艺术作品的核心内容是宝满山,它是重要的名胜之一,讲述了作为国际都市的太宰府接纳新文化、与时俱进的故事。宝满山被认为是一座神祗降世的圣山,国家祭祀仪式发源地、太宰府的守护神,以及日本苦行僧的圣地。该山的其他贡献包括创造了农耕文化,而且在中世纪的时候曾作为军事要塞。如今,因这段已披露历史被评选为遗产地的宝满山同时还被看作是了解太宰府多元历史及其与日本、东亚乃至世界关系的窗口。
David OReilly的艺术作品是一款游戏,它将宝满山看作是一个生命体。该游戏以标语“你是山,也是神”开篇,旨在引发玩家思考山、历史和生命的内涵,并将其看作是值得敬重和开发的共生体。
我们希望该作品能够引发游客对宝满山、太宰府及其所有历史名胜的兴趣。如今,宝满山是九州地区攀登人数最多的名山之一,因此,我们诚邀您前往登山,并借此领略日本的价值观、灵性和美景。
日本文化厅将举办“日本媒体艺术分散式博物馆”活动,该活动将陆续登陆日本10个机场,并将作为名为“在机场和其他机构开展日本文化媒体艺术宣传的动议”的新项目的一部分。
参展的艺术家和创作者通过像机场这类场所提供的新视角,捕捉来自于不同本土文化的文化资源,而机场又是通往这些地区的门户。通过展示媒体艺术作品,我们诚邀游客在整个旅途中探索这些文化的真正内涵。
福冈机场展览概览
主题:太宰府
核心内容: 宝满山
艺术作品:《Mountain》
《Mountain》是一个模拟电子游戏,由David OReilly开发,其中拥有少量的玩家互动环节。在游戏开始后,玩家将被问及一系列问题。OReilly称这些问题“从心理上比Facebook所希望掌握的任何个人信息更具侵略性。”
该游戏使用这些答案来生成山的模型,它漂浮于太空之中,被薄薄的大气层环绕。在这个时候,游戏并没有大量的互动,而玩家可切换观山的视角,进行放大或缩小操作,但他们无法通过任何方式来改变这座山。玩家在其计算机上进行其他操作时,该游戏将于后台运行。
在游戏过程中,山会缓慢转动,而时间则以加速的方式来展现昼夜循环和季节更替:玩家将看到冰雪在山间的降落和融化,植物和树木的成长和凋零。山中还会随机被日常物体击中,然后会永久地嵌入山体中。随着游戏的进行,山会定期地向玩家反馈其想法。在游戏运行约50个小时之后,大山将迎来自己的宿命,被经过的一个巨型行星撞得粉碎,游戏随之结束,之后,玩家可通过一座新山重新开启游戏。
David OReilly的这个作品通过游戏这种形式来询问本体论问题。
什么是山?即便在地质学所在的学术界,这个看似十分简单的概念也没有具体的定义。数百万年以来,山一直处于运动当中,一直被风、雨和其他元素不断改造。其表面的生物群会随着生物寿命的终结而不断更替,而且几个世纪以来,人们对山的概念也在不断地变化。
有一个知名的连锁推理悖论问道:“如果拿走一粒谷并不能让一个谷堆变为非谷堆,那么最后剩下的一粒谷还算谷堆吗?”山才之所以能成为山,是源于组成部分的复杂互动,而这与我们的生活有什么区别呢?
这个奇怪、需要动手操作的艺术作品诚邀您放飞自己的想象力。
艺术家:David OReilly
David OReilly是一名从事设计、动画和电子游戏的艺术家。他创作了突破性动画电影《Please Say Something》和《External World》,其电影作品已经获得了多项大奖,而且成为了多个国际性回顾展的主题。他曾担任电视节目《Adventure Time & South Park》的编剧,并制作了Spike Jonze奥斯卡获奖电影《她》(Her)中的虚构电子游戏。2014年,他发布了其首款独立游戏《Mountain》,并于2017年推出了《Everything》,后者在A MAZE游戏节和奥地利电子艺术节上获得大奖,并被《连线》(Wired)杂志、Polygon、AV Club、《纽约客》(The New Yorker)杂志评选为年度游戏。其预告片成为了首个获奥斯卡金像奖参选资格的互动项目。
创意制片人:VOLOCITEE Inc.
VOLOCITEE Inc.成立于2001年,是一家设计公司,致力于打造和经营创造新价值的社区,由概念设计师/社会雕塑家AOKI Ryuta执掌。
目前,公司专注于概念设计、社区设计、项目设计以及艺术和科学领域的商业开发。他们专业从事设计对新价值创造至关重要的无形构架。
福冈机场展览详情
日期与时间:令和二年(2020年)2月9日(周日)到3月12日(周四)
*观看时间与福冈机场设施的运营时间一致
地点:福冈机场国际航站楼2楼广场
艺术家:David OReilly
创意制作人:VOLOCITEE Inc.
赞助商:Fukuoka Airport and Dazaifu City
主办方:日本文化厅“在令和元年于机场和其他机构开展日本文化媒体艺术宣传的动议”
原文版本可在businesswire.com上查阅: https://www.businesswire.com/news/home/20200214005131/en/
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联系方式:
Yukinori Aoki
日本媒体艺术分散式博物馆办公室公关团队
yukinori.aoki@dentsu-pr.co.jp
艺术作品 – 《Mountain》 (图片:美国商业资讯)
福冈机场国际航站楼2楼广场展览图片(照片:美国商业资讯)