《Toon Blast》和《Toy Blast》让Zynga的永久授权游戏产品组合增至八个
Zynga移动设备日活跃用户(DAU)数量的增幅超过60%
Zynga与Peak才华横溢的团队合并,加速业务增长
Peak将维持其独特的创意文化和品牌身份
收购预计将于2020年第三季度完成
Zynga更新其不含Peak业绩的2020年第二季度和全年财务指引
管理层将于太平洋时间今天凌晨5:00举办现场问答会
旧金山--(美国商业资讯)--互动娱乐领域的全球领军企业Zynga Inc. (Nasdaq: ZNGA)今日宣布,公司已就以18亿美元收购Peak达成最终协议。Peak是全球最成功的移动设备游戏公司之一,将为Zynga带来100人的强大团队和两个永久授权游戏品牌——《Toon Blast》和《Toy Blast》。两年来,这两款游戏一直位于美国iPhone游戏总排名前十和前二十之列。这些品牌为Zynga直播服务提供了重量级砝码,而且在未来几年内将成为利润增长的生力军。Peak还通过处于早期开发阶段的额外项目,丰富了Zynga的新游戏产品管线。
Peak由Sidar Sahin创建于2010年,已经开发了深受人们喜爱的游戏品牌《Toon Blast》和《Toy Blast》,这两款游戏因其创新、创意和精美的设计而闻名,并利用三消益智游戏让“消除”机制深入人心,而且拥有了一批高度参与的全球受众群,在玩家保留率方面处于行业最佳水平。总的来说,《Toon Blast》和《Toy Blast》拥有超过1,200万个平均移动设备DAU。Peak的加入有望让Zynga平均移动设备DAU数量的增幅超过60%,同时巩固Zynga的国际受众。
Zynga首席执行官Frank Gibeau表示:“我们十分荣幸欢迎Sidar与其团队加入Zynga。Peak是全球最棒的益智游戏制作商,而且令我们感到无比高兴的是,我们迎来了一支如此有创意和激情的团队。在《Toon Blast》和《Toy Blast》加入之后,我们的直播服务产品组合将拓展至八个永久性授权品牌,因而将有效地提升我们的全球受众群,并丰富公司令人振奋的游戏管线。在团队合并后,我们将有条件获得更快的增长。”
Peak创始人兼首席执行官Sidar Sahin表示:“合并对于Zynga和Peak乃至整个移动设备游戏行业来说都是一次里程碑式的合作。这两家公司都拥有共同的愿景,通过游戏让人们走到一起。Peak的文化植根于不懈的学习和进步,因此随着我们一道与Zynga掀开旅程的新篇章,我们依然会像往常一样恪守我们独特的文化。我们对于合并后的未来以及双方能够共同实现的愿景感到兴奋不已。”
Zynga将以18亿美元的价格100%收购Peak ,其中包括约9亿美元的现金和约9亿美元的Zynga普通股(截至2020年5月29日30天交易期间的数量加权平均收盘价格)。最终的预付交易对价还将包括惯例成交调整。该交易预计将于2020年第三季度完成。
编者注:
可通过以下链接获取重要的艺术和播放资产:https://bit.ly/ZyngaKeyArtandVideo
2020年第二季度和全年指引更新
基于其直播服务资产组合的实力,Zynga将更新其2020年第二季度和全年财务指引。
这一更新并不包括任何来自于Peak的贡献,因为该交易取决于惯例成交条件,而且预计将于2020年第三季度完成。
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(单位为百万,每股数额除外,未审计) |
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Zynga 更新 |
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更新后的2020年第二季度指引,截至2020年6月1日 |
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营收与预订调节表 |
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营收 |
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400 |
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30 |
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430 |
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递延营收 |
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10 |
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70 |
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预订 |
$ |
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$ |
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40 |
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500 |
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净亏损与调整后息税折旧摊销前利润调节表 |
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净亏损 |
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(60 |
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(160 |
) |
或有对价公允值调整 |
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25 |
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100 |
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125 |
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收购相关交易费用 |
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1 |
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3 |
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4 |
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其他调节项目1 |
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66 |
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— |
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66 |
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调整后息税折旧摊销前利润 |
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32 |
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$ |
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3 |
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$ |
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基本与摊薄后每股净亏损 |
$ |
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(0.06 |
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(0.11 |
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$ |
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(0.17 |
) |
GAAP基础与摊薄后股数 |
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960 |
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— |
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960 |
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1 如需了解更多详情,请参阅非GAAP财务指标部分的GAAP与非GAAP调节表。 |
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(单位为百万,每股数额除外,未审计) |
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Zynga 更新 |
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更新后的2020年全年指引,截至2020年6月1日 |
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营收与预订调节表 |
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营收 |
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1,650 |
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$ |
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$ |
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1,690 |
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递延营收 |
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150 |
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— |
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150 |
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预订 |
$ |
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1,800 |
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$ |
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40 |
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$ |
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1,840 |
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净亏损与调整后息税折旧摊销前利润调节表 |
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净亏损 |
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(245 |
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(105 |
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$ |
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(350 |
) |
或有对价公允值调整 |
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200 |
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100 |
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300 |
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所得税拨备 |
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40 |
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10 |
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50 |
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收购相关交易费用 |
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3 |
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8 |
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11 |
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其他调节项目1 |
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212 |
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— |
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212 |
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调整后息税折旧摊销前利润 |
$ |
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210 |
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$ |
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13 |
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$ |
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223 |
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基本与摊薄后每股净亏损 |
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(0.25 |
) |
$ |
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(0.11 |
) |
$ |
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(0.36 |
) |
GAAP基础与摊薄后股数 |
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965 |
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— |
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965 |
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1 如需了解更多详情,请参阅非GAAP财务指标部分的GAAP与非GAAP调节表。 |
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网播与电话会议信息
Zynga管理团队将在太平洋时间今天凌晨5:00(东部时间上午8:00)举行电话会议,讨论交易和公司2020年第二季度和全年指引更新信息。
可登陆http://investor.zynga.com接入电话会议,电话会议的录播将于会议后在网站上发布,也可通过拨打以下号码接入:
- 免费拨入热线:(800) 537-0745
- 国际拨入热线:(253) 237-1142
- 会议代码:1994758
关于Zynga Inc.
Zynga是互动娱乐领域的全球领导者,其使命是通过游戏连接世界。迄今为止,已有超过10亿人玩过Zynga的游戏,包括CSR Racing™、Empires & Puzzles™、Merge Dragons!™、Merge Magic!™、Words With Friends™和Zynga Poker™。Zynga的游戏已进驻150多个国家,可在全球范围的社交平台和移动设备上畅玩。公司成立于2007年,总部位于旧金山,在美国、加拿大、英国、爱尔兰、印度、土耳其和芬兰设有分支机构。如需了解更多信息,请访问www.zynga.com或在 Twitter、Instagram、Facebook或Zynga博客上关注Zynga。
关于Peak
Peak是领先的移动设备游戏公司,由一支重视不断追求进步的团队提供助力。Peak认为,当才华横溢的人士组成致力于打造影响力的自治团队时,最好的产品便会应运而生。Peak现拥有两款名列前茅的移动游戏——《Toon Blast》和《Toy Blast》,这两款游戏在过去两年中一直位于美国iPhone游戏总排名前十强和前二十强之列,共计拥有1,200多万名平均移动设备DAU。Peak成立于2010年,总部位于土耳其伊斯坦布尔。如需了解更多信息,请访问www.peak.com。
前瞻性陈述
本新闻稿含有前瞻性陈述,包括那些在“2020年第二季度和全年指引更新”、 “2020年第二季度指引更新后GAAP与非GAAP对照表”以及“2020财年指引更新后GAAP与非GAAP对照表”中与第二季度和全年展望有关的陈述,以及与以下内容相关的陈述:我们收购Peak Oyun Yazlm ve Pazarlama Anonim irketin (“Peak”)之后实现预期效益的能力,包括拓展公司的全球受众,提升公司的平均移动设备DAU,充实公司的产品开发管线,促进公司的整体增长;收购Peak的购买价格;交易对价的形式和分配;交易预计完成的时机;以及我们实现财务预测的能力,包括营收、预订、收益和利润目标。前瞻性陈述通常包括诸如“展望”、“预测”、“计划”、“打算”、“将”、“预期”、“相信”、“目标”、“期望”等词语,将来时态的陈述也一般都具有前瞻性。这些前瞻性陈述所涵盖事项的成就或成功涉及重大风险、不确定性和假设。这些前瞻性陈述是基于我们在此新闻稿发布之时可获知的信息做出的,不可对其过分依赖。我们没有义务更新此类陈述。有关这些风险、不确定性和假设的更多信息已在或将在我们向美国证券交易委员会(“SEC”)提交的公开文件中有更详细地描述,其副本可从我们的投资者关系网站http://investor.zynga.com或SEC网站www.sec.gov获得。
重要经营指标
我们通过跟踪包括移动设备DAU在内的多个运营指标来管理我们的业务。“移动设备DAU”用于衡量公司移动设备游戏的每日活跃用户,由我们的内部分析系统进行记录并预估。我们使用通过跟踪用户帐户活动得到的公司内部数据,来确定移动设备DAU和其他运营指标。我们还使用第三方提供的信息,包括平台提供商提供的第三方网络登入数,来帮助跟踪使用两个或以上用户帐户登录的某个玩家是否属于同一人。
移动设备DAU。移动设备DAU的定义是,在某一天登录我们移动设备游戏的玩家数量。某一个时期的平均移动设备DAU是该时期移动设备DAU的日平均数。根据这一指标,同一天登录两款不同移动设备游戏的个人会被算作两个DAU。我们将移动设备DAU作为受众参与度的衡量指标。
非GAAP财务指标
我们在本新闻稿中提供了非GAAP财务指标,来补充我们根据美国GAAP制作的合并财务报表(简称我们的“GAAP财务报表”)。管理层会在公司内部使用非GAAP财务指标来分析我们的财务业绩,以评估运营业绩和流动性。我们的非GAAP财务指标可能不同于其他公司使用的非GAAP财务指标。
公司的非GAAP财务指标并不应被看作是独立指标,或作为GAAP财务报表的替代指标或优于GAAP财务报表。我们认为管理层和投资者在评估公司业绩、规划、预测和分析未来业绩时都会受益于查看非GAAP财务指标。我们认为公司的非GAAP财务指标对于投资者来说十分实用,因为它们能够让人们更加透明地了解重要财务指标,而我们会使用这些指标来制定运营决策,同时,投资者和分析师也会使用它们来帮助评估公司业务的健康度。
我们在下表中提供了本新闻稿使用的非GAAP财务指标与最直接可比的GAAP财务指标的调节信息。由于公司非GAAP财务指标的以下局限性,敬请在考虑本新闻稿所使用的非GAAP财务指标时结合我们的GAAP财务报表。
公司非GAAP财务指标的主要局限包括:
- 预订数并不能说明我们递延和认列在线游戏营收以及游戏玩家预估平均游戏时长期间某些广告交易的营收,游戏玩家会在这一期间购买持久虚拟物品或消耗性虚拟物品。
- 调整后息税折旧摊销前利润并不包括股票薪酬费用、收购相关交易费用、或有对价公允值调整以及法律和解和相关法律费用的影响。
- 调整后息税折旧摊销前利润并不能反映所得税拨备或优惠,也不包括其他收入(费用)净值,后者包括外汇和资产处置收益和亏损,利息支出和利息收入;以及
- 调整后息税折旧摊销前利润不包括有形和无形资产的折旧和摊销。尽管折旧和摊销是非现金费用,但折旧和摊销的资产在未来可能不得不遭到替换。
ZYNGA INC. |
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更新后2020年第二季度指引GAAP与非GAAP调节表 |
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(单位为百万,每股数额除外,未审计) |
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Zynga 更新 |
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营收与预订调节表 |
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营收 |
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400 |
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$ |
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30 |
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$ |
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430 |
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递延营收 |
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60 |
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10 |
|
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70 |
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预订 |
$ |
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460 |
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$ |
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40 |
|
$ |
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500 |
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净亏损与调整后息税折旧摊销前利润调节表 |
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净亏损 |
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(60 |
) |
$ |
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(100 |
) |
$ |
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(160 |
) |
所得税拨备 |
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10 |
|
|
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— |
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10 |
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利息收入 |
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(2 |
) |
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— |
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(2 |
) |
利息支出 |
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8 |
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— |
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8 |
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折旧与摊销 |
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20 |
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— |
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20 |
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收购相关交易费用 |
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1 |
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3 |
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4 |
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或有对价公允值调整 |
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25 |
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100 |
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125 |
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股票薪酬费用 |
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30 |
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— |
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30 |
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调整后息税折旧摊销前利润 |
$ |
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32 |
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$ |
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3 |
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$ |
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35 |
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基本与摊薄后每股净亏损 |
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(0.06 |
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$ |
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(0.11 |
) |
$ |
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(0.17 |
) |
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GAAP 基础与摊薄后股数 |
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960 |
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— |
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960 |
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ZYNGA INC. |
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更新后2020年全年指引GAAP与非GAAP调节表 |
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(单位为百万,每股数额除外,未审计) |
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之前的2020年全年指引,截至2020年5月6日 |
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Zynga 更新 |
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更新后的2020年全年指引,截至2020年6月1日 |
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营收与预订调节表 |
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营收 |
$ |
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1,650 |
|
$ |
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40 |
|
$ |
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1,690 |
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递延营收 |
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|
150 |
|
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|
— |
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|
150 |
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预订 |
$ |
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1,800 |
|
$ |
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40 |
|
$ |
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1,840 |
|
|
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净亏损与调整后息税折旧摊销前利润调节表 |
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净亏损 |
$ |
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(245 |
) |
$ |
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(105 |
) |
$ |
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(350 |
) |
所得税拨备 |
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|
40 |
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|
10 |
|
|
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50 |
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其他费用(收入),净值 |
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2 |
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— |
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2 |
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利息收入 |
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(10 |
) |
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— |
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(10 |
) |
利息支出 |
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30 |
|
|
|
— |
|
|
|
30 |
|
折旧与摊销 |
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80 |
|
|
|
— |
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|
|
80 |
|
收购相关交易费用 |
|
|
3 |
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|
|
8 |
|
|
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11 |
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或有对价公允值调整 |
|
|
200 |
|
|
|
100 |
|
|
|
300 |
|
股票薪酬费用 |
|
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110 |
|
|
|
— |
|
|
|
110 |
|
调整后息税折旧摊销前利润 |
$ |
|
210 |
|
$ |
|
13 |
|
$ |
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223 |
|
|
|
|
|
|
|
|
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基本与摊薄后每股净亏损 |
$ |
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(0.25 |
) |
$ |
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(0.11 |
) |
$ |
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(0.36 |
) |
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GAAP 基础与摊薄后股数 |
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965 |
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— |
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965 |
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免责声明:本公告之原文版本乃官方授权版本。译文仅供方便了解之用,烦请参照原文,原文版本乃唯一具法律效力之版本。
联系方式:
Zynga投资者关系:
Rebecca Lau
Investors@zynga.com
Zynga媒体:
Sarah Ross
Sarah@zynga.com
Peak媒体:
Barlas Cevikus
Barlas@peak.com
Zynga 就收购顶尖移动设备游戏《Toon Blast》和《Toy Blast》的开发商伊斯坦布尔Peak公司达成协议(图示:美国商业资讯)
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